суббота, 16 мая 2026 г.
Урок 66. Определение размеров графических файлов
понедельник, 11 мая 2026 г.
Урок 65. Форматы графических файлов
- Откройте свою почту
- Откройте папку Коллаж и скачайте файл 0-заготовка.bmp. Этот файл попадет в папку Загрузки
- Вырежьте этот файл из папки Загрузки и вставьте в свою папку на локальном ПК, покажите учителю
- Создайте еще 3 копии этого файла
- Откройте Paint (Пуск -- Программы -- Стандартные Windows -- Paint)
- Откройте через Paint файл 0-заготовка.bmp (Меню -- Файл -- Открыть)
- Сохраните этот файл под именем 1-bmp24-СвояФамилия.bmp в своей папке, закройте файл
- Откройте через Paint файл 0-заготовка.bmp - копия
- Сохраните этот файл под именем 2-png-СвояФамилия.png в своей папке, закройте файл
- Откройте через Paint файл 0-заготовка.bmp - копия (2)
- Сохраните этот файл под именем 3-jpg-СвояФамилия.jpg в своей папке, закройте файл
- Откройте через Paint файл 0-заготовка.bmp - копия (3)
- Сохраните этот файл под именем 4-gif-СвояФамилия.gif в своей папке, закройте файл
- Покажите все 4 файла учителю
- В тетради для контрольных работ начертите таблицу из двух столбцов:
Имя файла ( с расширением) и Размер файла в байтах - Заполните таблицу. Чтобы узнать Размер файла в байтах, нужно щелкнуть ПКМ по имени файла в оглавлении папки, выбрать Свойства файла и списать размер файла в тетрадь
- Сравните размеры файлов, отметьте в тетради, файл с каким расширением самый большой, под таблицей выпишите имя и размер этого файла
- Покажите работу учителю, сдайте тетрадь
среда, 6 мая 2026 г.
Урок 64. Создаем рисунки из элементов мозаики
- Откройте Paint (Пуск -- Программы -- Стандартные Windows -- Paint)
- Откройте свое меню мозаики (Файл -- Открыть -- Документы -- Classes -- ...)
- Сохраните файл под именем Модели-ВашаФамилия.png в своей папке
- Составьте цветные рисунки по моделям стр 79 и 138
- Повторно сохраните файл под именем Модели-ВашаФамилия.png в своей папке
- Отправьте письмо учителю с прикрепленным файлом Модели-ВашаФамилия.png
- Покажите работу учителю
- Из письма, отправленного учителю на уроке, скачайте файл Модели-ВашаФамилия.png
- В программе Paint cоздайте любой узор как минимум из 10 элементов мозаики. Можете использовать построенные вами модели
- Сохраните рисунок под названием Узор2-ВашаФамилия.png
- Напишите учителю письмо с темой "Узор 2 из мозаики"
- Прикрепите к нему файл Узор2-ВашаФамилия.png
- Отправьте письмо до 22.00 час в день перед уроком
воскресенье, 3 мая 2026 г.
Урок 63. Создаем меню мозаики
- Создайте базовый квадрат и несколько его копий
- С помощью примитива круг впишите круг в квадрат, уберите дополнительные построения.
- Разрежьте квадрат на 2 треугольника.
- С помощью команды Отразить / Повернуть постройте 4 разных треугольника
- Создайте еще 4 треугольника меньшего размера.
- Сохраните файл под именем Меню-ВашаФамилия.png в своей папке
- Отправьте письмо учителю с прикрепленным файлом Меню-ВашаФамилия.png
- Покажите работу учителю
- Из письма, отправленного учителю на уроке, скачайте файл Меню-ВашаФамилия.png
- В программе Paint cоздайте любой узор как минимум из 10 элементов мозаики
- Сохраните рисунок под названием Узор1-ВашаФамилия.png
- Напишите учителю письмо с темой "Узор из мозаики"
- Прикрепите к нему файл Узор1-ВашаФамилия.png
- Отправьте письмо до 22.00 час в день перед уроком
вторник, 28 апреля 2026 г.
Урок 62. Создаем рисунки из повторяющихся элементов
- Создайте одну ягоду, а из нее - гроздь ягод
- С помощью примитива круг нарисуйте овал. Используя овал постройте один листик
- Сделайте несколько копий листика. Один из листиков поверните на угол 30 градусов с помощью команды Изменить размер / Наклонить
- С помощью команды Отразить / Повернуть сделайте листики как на рис. 2.32
- Создайте сложный лист рябины из отдельных листиков
- Объедините в одну композицию гроздь ягод + 2 сложных листа рябины
- Покажите работу учителю
- В программе Paint cоздайте один цветной воздушный шарик на веревочке
- Скопируйте шарик несколько раз и создайте связку из 10 шариков
- Сохраните рисунок под названием Шарики-ВашаФамилия.png
- Напишите учителю письмо с темой "Шарики"
- Прикрепите к нему файл Шарики-ВашаФамилия.png
- Отправьте письмо до 22.00 час в день перед уроком
воскресенье, 26 апреля 2026 г.
Урок 61. Конструируем из кубиков
- Выполните задание 2.37 из параграфа 2.23
- Сохраните файл под именем Кубики_ВашаФамилия в своей папке на локальном диске
- Придумайте собственные конструкции из кубиков
2. Написать письмо учителю информатики, прикрепить к письму скриншот экрана,
тема письма "Мои кубики"
вторник, 21 апреля 2026 г.
Урок 60. Строим кубик Рубика

- Потренируйтесь в построении с использованием клавиши Shift
- Нарисуйте несколько кругов и квадратов как на рис 2.14
- Выполните задание 2.15 из параграфа 2.10: постройте 1 кубик со стороной около 1 см
- Сохранить в папке:
Документы -->classes-->7а (7b) -->Ваша-папка-->Кубик-ВашаФамилия.png - Сделайте копию этого кубика:
выделите кубик, нажмите CTRL и оттащите мышкой копию кубика в сторону - Повторите эту операцию несколько раз - получите несколько копий
- Раскрасьте маленькие кубики
- Соберите из маленьких кубиков кубик Рубика
- Раскрасьте кубик Рубика
2. Написать письмо учителю информатики, прикрепить к письму скриншот экрана,
тема письма "Мои кубики"
воскресенье, 19 апреля 2026 г.
Урок 59. Осваиваем инструменты Paint
- Выполните задание 2.13. из параграфа 2.9
- Сохраните разноцветную пирамиду под именем Пирамида-ВашаФамилия.png на локальном диске в папке classes\7a или classes\7b в папке с вашей фамилией
- Потренируйтесь в построении с использованием клавиши Shift,
нарисуйте несколько кругов и квадратов как на рис 2.14 - Выполните задание 2.14 из параграфа 2.10
среда, 15 апреля 2026 г.
Урок 58. Формирование изображения на экране монитора
Данный пост составлен по учебнику Информатика для 7 класса Босовой Л.Л., Босовой А.Ю.
воскресенье, 12 апреля 2026 г.
Урок 57. Проверочная работа
Работа состоит из двух частей:
- решение задач по вариантам выполняется в контрольных тетрадях
- форматирование текста выполняется на компьютере
Домашнее задание
вторник, 7 апреля 2026 г.
Урок 56. Определение информационного объема документов. Повторение
Данный пост составлен по учебнику Информатика для 7 класса Босовой Л.Л., Босовой А.Ю.
Текст состоит из символов - букв, цифр, знаков препинания и т.д.
Человек различает символы по начертанию, а компьютер различает их по двоичному коду. Соответствие между изображениями символов и кодами символов устанавливается с помощью кодовых таблиц.
Информационный объем сообщения считается так:
I - информационный объём сообщения
K – количество символов
i – информационный вес символа
В зависимости от разрядности используемой кодировки информационный вес символа текста, создаваемого на компьютере, может быть равен:
8 бит (1 байт) - восьмиразрядная кодировка;
16 бит (2 байта) - шестнадцатиразрядная кодировка.
Информационный объём фрагмента текста - это количество битов, байтов (килобайтов, мегабайтов), необходимых для записи фрагмента оговорённым способом кодирования.
При решении задач надо стараться представить все данные задачи в виде степеней 2
Практическая работа - решение задач
пятница, 3 апреля 2026 г.
Урок 55. Демонстрация презентаций-викторин
Ребята, конечно, все помнят,
что 6.04.26 и 7.04.26 мы смотрим готовые презентации 2026 года
Автор викторины должен кратко представить свою работу и сказать, почему выбрана такая тема презентации. Затем одноклассники ответят на несколько вопросов викторины
Одноклассники должны оценить, насколько понятными и интересными были вопросы.
Домашнее задание для тех, кто не закончил викторину
воскресенье, 22 марта 2026 г.
Урок 53-54. Анимация и переходы между слайдами
Гиперссылка — это элемент управления, необходимый для перехода от слайда к слайду внутри презентации или для перехода к другому внешнему ресурсу.
Давайте посмотрим, как использовал гиперссылки Миша Корсаков.
А как еще можно оживить презентацию?
Сейчас у нас при щелчке ЛКМ (левой клавишей мыши) вместо одного слайда просто появляется другой слайд.
Посмотрим, можно ли изменить переход от слайда к слайду.
Давайте я открою Шаблон Викторины в новой вкладке и покажу, что для этого надо сделать:
- Меню --> Слайд--> Переход--> Переход между слайдами -->Выбрать нужный переход--> Применить ко всем слайдам
- Проверить созданный переход в режиме просмотра презентации
- Переворот
- Куб
- Галерея
- Сам вопрос появляется вместе со слайдом
- Ответ появляется по щелчку ЛКМ
- Слова - примеры появляются после ответа. Примеры вылетают с разных сторон, один за другим
- Меню --> Слайд--> Переход--> Объекты анимации -->Выделить нужный объект--> Применить к нему эффект анимации:
Выбрать эффект + способ появления - Не выходя в режим просмотра нажать справа на кнопку Воспроизвести и посмотреть, как будет выглядеть выбранный эффект. Настроить скорость выполнения
- Проверить анимацию слайда в режиме просмотра презентации
2. Откройте свою папку, которая называется 7info-ВашаФамилия. Например, 7info-Petrov
3. Откройте свою презентацию, с которой вы работали на прошлых уроках. В презентации должно быть, как минимум, 12 слайдов: Титульный, Поле игры, 9 вопросов, слайд завершения игры.
Текст должен быть крупным и красивым
1. На слайде № 3 у вас уже вставлен текст вопроса 1 и текст ответа 1
2. Сделайте анимацию вопроса (по желанию) и ответа (обязательно) на слайде № 3
3. Если у вас ответ на другом слайде, сделайте там анимацию ответа
4. Проверьте созданную анимацию в режиме просмотра презентации
5. Аналогично поработайте со слайдами: Вопрос 2, Вопрос 3, Вопрос 4 и т д
6. Если успеете, сделайте анимацию для других слайдов.
Теперь вы знаете все, чтобы интересно сделать свою презентацию. Удачи вам!
Прежде, чем приступать к анимации, проверьте выполнение заданий предыдущих уроков
7а1 - 24.03.267б1 - 24.03.267а2 - 25.03.267б2 - 25.03.26
7а1 - 25.03.267б1 - 25.03.267а2 - 26.03.267б2 - 26.03.26
среда, 18 марта 2026 г.
Урок 52. Гиперссылки в презентации. Продолжение
Презентация - это публичный способ представления информации, наглядный и эффектный.
Компьютерная презентация - мультимедийный продукт, представляющий собой последовательность выдержанных в одном графическом стиле слайдов, содержащих текст, рисунки, фотографии, анимацию, видео и звуковой ряд.
Наиболее распространёнными программными средствами для создания мультимедийных презентаций являются приложения Microsoft PowerPoint, LiberOffice Impress, OpenOffice.org Impress.
Навигация в презентации осуществляется с помощью гиперссылок.
Гиперссылка — это элемент управления, необходимый для навигации внутри презентации или для перехода к другому внешнему ресурсу, в качестве которого может выступать адрес в сети Интернет, адрес электронной почты, новый документ или любой другой файл.
Рассмотрим создание гиперссылки для перехода на другой слайд внутри презентации.
1. Перенумеровать слайды Меню --> Вставить --> Номера слайдов (Кроме титульного слайда)
3. Выделить этот объект
4. Проверить созданную гиперссылку в режиме просмотра слайд-шоу презентации
Работа в классе
Совместный просмотр и обсуждение презентации Биология2
Посмотрите, как осуществляется переход от одного слайда к другому? Что является гиперссылкой?
3 этап работы. Создание гиперссылок в собственной презентации
1. Откройте свою электронную почту
2. Откройте свой диск
3. Откройте свою папку, которая называется 7info-фамилия. Например, 7info-Petrov
4. Откройте свою презентацию, которую вы создали на прошлом или позапрошлом уроках.
В презентации должно быть, как минимум, 12 слайдов: Титульный, Поле игры, 9 вопросов, слайд завершения игры.
5. Проверьте, что в ячейки таблицы на слайде №2 вставлен текст: Вопрос 1, Вопрос 2, Вопрос 3 и тд.
6. Создайте прямую ссылку со слайда № 2 на слайд завершения игры
9. Создайте обратные ссылки со слайдов № 3, 4, 5 и тд на слайд № 2
Подумайте, как красиво и одинаково оформить возврат на поле игры
10. Проверьте прямые и обратные ссылки для всех вопросов в режиме просмотра слайд-шоу
Домашнее задание. Доработать презентацию без анимации
1. Добавьте прямые и обратные ссылки для всех 9 слайдов-вопросов, если не успели на уроке
понедельник, 16 марта 2026 г.
Урок 51. Гиперссылки в собственной презентации
Возможно, за время обучения в школе вы уже сделали несколько презентаций. Наверное, там был текст и картинки. Но, скорее всего, слайды в ваших презентациях следовали один за другим, пока презентация не закончится.
Как выглядит гиперссылка на слайде или в документе?
При наведении курсора на гиперссылку "стрелочка" курсора превращается в указывающий палец. Гиперссылка обычно подчеркивается и выделяется цветом.
Что может быть гиперссылкой?
Гиперссылкой может быть текст, изображение, фигура.
В каком режиме гиперссылка работает?
Гиперссылка работает в режиме просмотра презентации (слайд-шоу, демонстрация): нужно подвести курсор к гиперссылке и щелкнуть по ней ЛКМ (левой клавишей мыши).
А теперь посмотрим в режиме слайд-шоу Вредные советы Григория Остера и выясним, как там сделаны гиперссылки.
На слайде №2 4 строчки текста, все они - гиперссылки
На слайдах № 3, 4, 5 возврат на слайд № 2 осуществляется при нажатии на фигуру-стрелочку. Здесь фигура является гиперссылкой.
Как создать гиперссылку перехода на другой слайд внутри презентации?
Откройте Шаблон Викторины в новой вкладке и посмотрите, что для этого надо сделать:
- Перенумеровать слайды Меню --> Вставить --> Номера слайдов (Кроме титульного слайда)
- Создать объект, который будет гиперссылкой (текст, изображение, фигура)
- Выделить этот объект
- Сделать этот объект гиперссылкой Меню --> Вставить --> Ссылка --> Слайды в презентации -->Выбрать нужный слайд --> Применить
- Проверить созданную гиперссылку в режиме просмотра презентации
Посмотрите, как осуществляется переход от одного слайда к другому? Что является гиперссылкой?
3. В Google-презентации "Викторина-СвояФамилия" попробовать создать несколько переходов между слайдами с помощью гиперссылок
Гиперссылкой может быть текст или изображение.
3 этап работы. Создание гиперссылок в собственной презентации
1. Откройте свою электронную почту
2. Откройте свой диск
3. Откройте свою папку, которая называется 7info-фамилия. Например, 7info-Petrov
4. Откройте свою презентацию, которую вы создали на прошлом или позапрошлом уроках.
В презентации должно быть, как минимум, 12 слайдов: Титульный, Поле игры, 9 вопросов, слайд завершения игры.
5. Проверьте, что в ячейки таблицы на слайде №2 вставлен текст: Вопрос 1, Вопрос 2, Вопрос 3 и тд.
6. Создайте прямую ссылку со слайда № 2 на слайд завершения игры
9. Создайте обратные ссылки со слайдов № 3, 4, 5 и тд на слайд № 2
Подумайте, как красиво и одинаково оформить возврат на поле игры
10. Проверьте прямые и обратные ссылки для всех вопросов в режиме просмотра слайд-шоу
Домашнее задание. Добавим ответы и подсказки
1. Добавьте прямые и обратные ссылки для всех 9 слайдов-вопросов, если не успели на уроке
вторник, 10 марта 2026 г.
Урок 49-50. Технология мультимедиа
Компьютерная презентация — это мультимедийный документ (набор слайдов), используемый в информатике для наглядного представления, структурирования и демонстрации информации с помощью текста, графики, звука и видео. Она создается в специальных программах
2. Запишите в тетради определения основных понятий:
что такое технологии мультимедиа, мультимедийные продукты, компьютерные презентации
3. Посмотрите несколько презентаций, сделанных учениками нашей школы.
Отметьте 2 презентации, которые вам больше всего понравились
Ваша конечная цель - создать Google-презентацию, которая будет игрой-викториной.
На ваши вопросы будут отвечать ваши одноклассники. Отложим 1 этап работы - это будет ваше домашнее задание. Перейдем ко 2 этапу работы, к созданию пустой (пока пустой!) презентации
1 этап работы. Подготовка вопросов викторины
Дома вы должны будете выбрать тему, составить 9 вопросов по выбранной теме, записать вопросы в Google-документ, положить этот документ в свою папку на Google-диске. Это вопросы будущей игры
2 этап работы. Создание презентации
1. Откройте свою электронную почту
2. Откройте свой диск
3. Откройте свою папку, которая называется 7info-ВашаФамилия. Например, 7info-Petrov
4. Найдите слева большую кнопку "Создать", нажмите на нее
5. Выберите Google-презентации --> Создать пустую презентацию
6. Дайте название презентации "Фамилия-Викторина по ..."
Например, Петров-Викторина по истории
7. Проверьте, что презентация лежит в вашей папке. Тогда учитель получит доступ редактора к вашей презентации
8. Выберите Тему оформления презентации. Темы показаны справа от слайда, который находится в центре. Примерьте несколько тем!
Скопируйте текст с титульного слайда на свой титульный слайд, отформатируйте его
Меню --> Слайд --> Макет --> Только заголовок
13. Создавайте в своей презентации новые слайды, подписывайте на них номер вопроса. Текст вопросов ПОКА на слайды не переписывайте!
Если хотите посмеяться, посмотрите Вредные советы Григория Остера
3. Предоставьте доступ учителю информатики на редактирование этого документа
среда, 4 марта 2026 г.
Урок 48. Урок цифры. Avito. Рекомендательные системы
В этом Уроке школьники погрузятся в мир рекомендательных алгоритмов и узнают, как данные помогают платформам вроде Авито находить нужные объявления для каждого пользователя. Они освоят принципы работы систем на основе машинного обучения и самостоятельно создадут модель рекомендаций в игровой форме.
воскресенье, 1 марта 2026 г.
среда, 25 февраля 2026 г.
Урок 46. Подготовка к контрольной. Продолжение
Работа в классе на ПК
- Открыть в LibreOffice Writer новый документ
- Скопировать текст из Задание2-здесь в новый документ
- Сохранить документ в формате odt (Файл -- Сохранить как... ) в своей папке под именем Формат2-ВашаФамилия.odt
- Установить режим отображения непечатаемых символов
- Очистить форматирование: ищите иконку с ластиком или нажмите Ctrl+M
- Повторно сохранить документ
- Установить параметры основного текста (Искать иконки на панели инструментов):
- гарнитура шрифта – Times New Roman;
- кегль (размер) - 14 пт.
- Установить параметры абзаца (Искать иконки на панели инструментов):
- выравнивание основного текста – по ширине
- отступ первой строки 1 см (красная строка)
- интервал перед абзацем - 0
- интервал после абзаца - 0
- Сохранить документ Формат2-ВашаФамилия.odt повторно в своей папке
- Закрыть документ
- Отправить письмо с прикрепленным файлом Формат2-ВашаФамилия.odt своему учителю информатики. Тема письма: Формат2-Задание2


