Данный пост составлен по учебнику Информатика для 7 класса Босовой Л.Л., Босовой А.Ю.
среда, 15 апреля 2026 г.
Урок 58. Формирование изображения на экране монитора
Данный пост составлен по учебнику Информатика для 7 класса Босовой Л.Л., Босовой А.Ю.
воскресенье, 12 апреля 2026 г.
Урок 57. Проверочная работа
Работа состоит из двух частей:
- решение задач по вариантам выполняется в контрольных тетрадях
- форматирование текста выполняется на компьютере
Домашнее задание
вторник, 7 апреля 2026 г.
Урок 56. Определение информационного объема документов. Повторение
Данный пост составлен по учебнику Информатика для 7 класса Босовой Л.Л., Босовой А.Ю.
Текст состоит из символов - букв, цифр, знаков препинания и т.д.
Человек различает символы по начертанию, а компьютер различает их по двоичному коду. Соответствие между изображениями символов и кодами символов устанавливается с помощью кодовых таблиц.
Информационный объем сообщения считается так:
I - информационный объём сообщения
K – количество символов
i – информационный вес символа
В зависимости от разрядности используемой кодировки информационный вес символа текста, создаваемого на компьютере, может быть равен:
8 бит (1 байт) - восьмиразрядная кодировка;
16 бит (2 байта) - шестнадцатиразрядная кодировка.
Информационный объём фрагмента текста - это количество битов, байтов (килобайтов, мегабайтов), необходимых для записи фрагмента оговорённым способом кодирования.
При решении задач надо стараться представить все данные задачи в виде степеней 2
Практическая работа - решение задач
пятница, 3 апреля 2026 г.
Урок 55. Демонстрация презентаций-викторин
Ребята, конечно, все помнят,
что 6.04.26 и 7.04.26 мы смотрим готовые презентации 2026 года
Автор викторины должен кратко представить свою работу и сказать, почему выбрана такая тема презентации. Затем одноклассники ответят на несколько вопросов викторины
Одноклассники должны оценить, насколько понятными и интересными были вопросы.
Домашнее задание для тех, кто не закончил викторину
воскресенье, 22 марта 2026 г.
Урок 53-54. Анимация и переходы между слайдами
Гиперссылка — это элемент управления, необходимый для перехода от слайда к слайду внутри презентации или для перехода к другому внешнему ресурсу.
Давайте посмотрим, как использовал гиперссылки Миша Корсаков.
А как еще можно оживить презентацию?
Сейчас у нас при щелчке ЛКМ (левой клавишей мыши) вместо одного слайда просто появляется другой слайд.
Посмотрим, можно ли изменить переход от слайда к слайду.
Давайте я открою Шаблон Викторины в новой вкладке и покажу, что для этого надо сделать:
- Меню --> Слайд--> Переход--> Переход между слайдами -->Выбрать нужный переход--> Применить ко всем слайдам
- Проверить созданный переход в режиме просмотра презентации
- Переворот
- Куб
- Галерея
- Сам вопрос появляется вместе со слайдом
- Ответ появляется по щелчку ЛКМ
- Слова - примеры появляются после ответа. Примеры вылетают с разных сторон, один за другим
- Меню --> Слайд--> Переход--> Объекты анимации -->Выделить нужный объект--> Применить к нему эффект анимации:
Выбрать эффект + способ появления - Не выходя в режим просмотра нажать справа на кнопку Воспроизвести и посмотреть, как будет выглядеть выбранный эффект. Настроить скорость выполнения
- Проверить анимацию слайда в режиме просмотра презентации
2. Откройте свою папку, которая называется 7info-ВашаФамилия. Например, 7info-Petrov
3. Откройте свою презентацию, с которой вы работали на прошлых уроках. В презентации должно быть, как минимум, 12 слайдов: Титульный, Поле игры, 9 вопросов, слайд завершения игры.
Текст должен быть крупным и красивым
1. На слайде № 3 у вас уже вставлен текст вопроса 1 и текст ответа 1
2. Сделайте анимацию вопроса (по желанию) и ответа (обязательно) на слайде № 3
3. Если у вас ответ на другом слайде, сделайте там анимацию ответа
4. Проверьте созданную анимацию в режиме просмотра презентации
5. Аналогично поработайте со слайдами: Вопрос 2, Вопрос 3, Вопрос 4 и т д
6. Если успеете, сделайте анимацию для других слайдов.
Теперь вы знаете все, чтобы интересно сделать свою презентацию. Удачи вам!
Прежде, чем приступать к анимации, проверьте выполнение заданий предыдущих уроков
7а1 - 24.03.267б1 - 24.03.267а2 - 25.03.267б2 - 25.03.26
7а1 - 25.03.267б1 - 25.03.267а2 - 26.03.267б2 - 26.03.26
среда, 18 марта 2026 г.
Урок 52. Гиперссылки в презентации. Продолжение
Презентация - это публичный способ представления информации, наглядный и эффектный.
Компьютерная презентация - мультимедийный продукт, представляющий собой последовательность выдержанных в одном графическом стиле слайдов, содержащих текст, рисунки, фотографии, анимацию, видео и звуковой ряд.
Наиболее распространёнными программными средствами для создания мультимедийных презентаций являются приложения Microsoft PowerPoint, LiberOffice Impress, OpenOffice.org Impress.
Навигация в презентации осуществляется с помощью гиперссылок.
Гиперссылка — это элемент управления, необходимый для навигации внутри презентации или для перехода к другому внешнему ресурсу, в качестве которого может выступать адрес в сети Интернет, адрес электронной почты, новый документ или любой другой файл.
Рассмотрим создание гиперссылки для перехода на другой слайд внутри презентации.
1. Перенумеровать слайды Меню --> Вставить --> Номера слайдов (Кроме титульного слайда)
3. Выделить этот объект
4. Проверить созданную гиперссылку в режиме просмотра слайд-шоу презентации
Работа в классе
Совместный просмотр и обсуждение презентации Биология2
Посмотрите, как осуществляется переход от одного слайда к другому? Что является гиперссылкой?
3 этап работы. Создание гиперссылок в собственной презентации
1. Откройте свою электронную почту
2. Откройте свой диск
3. Откройте свою папку, которая называется 7info-фамилия. Например, 7info-Petrov
4. Откройте свою презентацию, которую вы создали на прошлом или позапрошлом уроках.
В презентации должно быть, как минимум, 12 слайдов: Титульный, Поле игры, 9 вопросов, слайд завершения игры.
5. Проверьте, что в ячейки таблицы на слайде №2 вставлен текст: Вопрос 1, Вопрос 2, Вопрос 3 и тд.
6. Создайте прямую ссылку со слайда № 2 на слайд завершения игры
9. Создайте обратные ссылки со слайдов № 3, 4, 5 и тд на слайд № 2
Подумайте, как красиво и одинаково оформить возврат на поле игры
10. Проверьте прямые и обратные ссылки для всех вопросов в режиме просмотра слайд-шоу
Домашнее задание. Доработать презентацию без анимации
1. Добавьте прямые и обратные ссылки для всех 9 слайдов-вопросов, если не успели на уроке
понедельник, 16 марта 2026 г.
Урок 51. Гиперссылки в собственной презентации
Возможно, за время обучения в школе вы уже сделали несколько презентаций. Наверное, там был текст и картинки. Но, скорее всего, слайды в ваших презентациях следовали один за другим, пока презентация не закончится.
Как выглядит гиперссылка на слайде или в документе?
При наведении курсора на гиперссылку "стрелочка" курсора превращается в указывающий палец. Гиперссылка обычно подчеркивается и выделяется цветом.
Что может быть гиперссылкой?
Гиперссылкой может быть текст, изображение, фигура.
В каком режиме гиперссылка работает?
Гиперссылка работает в режиме просмотра презентации (слайд-шоу, демонстрация): нужно подвести курсор к гиперссылке и щелкнуть по ней ЛКМ (левой клавишей мыши).
А теперь посмотрим в режиме слайд-шоу Вредные советы Григория Остера и выясним, как там сделаны гиперссылки.
На слайде №2 4 строчки текста, все они - гиперссылки
На слайдах № 3, 4, 5 возврат на слайд № 2 осуществляется при нажатии на фигуру-стрелочку. Здесь фигура является гиперссылкой.
Как создать гиперссылку перехода на другой слайд внутри презентации?
Откройте Шаблон Викторины в новой вкладке и посмотрите, что для этого надо сделать:
- Перенумеровать слайды Меню --> Вставить --> Номера слайдов (Кроме титульного слайда)
- Создать объект, который будет гиперссылкой (текст, изображение, фигура)
- Выделить этот объект
- Сделать этот объект гиперссылкой Меню --> Вставить --> Ссылка --> Слайды в презентации -->Выбрать нужный слайд --> Применить
- Проверить созданную гиперссылку в режиме просмотра презентации
Посмотрите, как осуществляется переход от одного слайда к другому? Что является гиперссылкой?
3. В Google-презентации "Викторина-СвояФамилия" попробовать создать несколько переходов между слайдами с помощью гиперссылок
Гиперссылкой может быть текст или изображение.
3 этап работы. Создание гиперссылок в собственной презентации
1. Откройте свою электронную почту
2. Откройте свой диск
3. Откройте свою папку, которая называется 7info-фамилия. Например, 7info-Petrov
4. Откройте свою презентацию, которую вы создали на прошлом или позапрошлом уроках.
В презентации должно быть, как минимум, 12 слайдов: Титульный, Поле игры, 9 вопросов, слайд завершения игры.
5. Проверьте, что в ячейки таблицы на слайде №2 вставлен текст: Вопрос 1, Вопрос 2, Вопрос 3 и тд.
6. Создайте прямую ссылку со слайда № 2 на слайд завершения игры
9. Создайте обратные ссылки со слайдов № 3, 4, 5 и тд на слайд № 2
Подумайте, как красиво и одинаково оформить возврат на поле игры
10. Проверьте прямые и обратные ссылки для всех вопросов в режиме просмотра слайд-шоу
Домашнее задание. Добавим ответы и подсказки
1. Добавьте прямые и обратные ссылки для всех 9 слайдов-вопросов, если не успели на уроке
вторник, 10 марта 2026 г.
Урок 49-50. Технология мультимедиа
Компьютерная презентация — это мультимедийный документ (набор слайдов), используемый в информатике для наглядного представления, структурирования и демонстрации информации с помощью текста, графики, звука и видео. Она создается в специальных программах
2. Запишите в тетради определения основных понятий:
что такое технологии мультимедиа, мультимедийные продукты, компьютерные презентации
3. Посмотрите несколько презентаций, сделанных учениками нашей школы.
Отметьте 2 презентации, которые вам больше всего понравились
Ваша конечная цель - создать Google-презентацию, которая будет игрой-викториной.
На ваши вопросы будут отвечать ваши одноклассники. Отложим 1 этап работы - это будет ваше домашнее задание. Перейдем ко 2 этапу работы, к созданию пустой (пока пустой!) презентации
1 этап работы. Подготовка вопросов викторины
Дома вы должны будете выбрать тему, составить 9 вопросов по выбранной теме, записать вопросы в Google-документ, положить этот документ в свою папку на Google-диске. Это вопросы будущей игры
2 этап работы. Создание презентации
1. Откройте свою электронную почту
2. Откройте свой диск
3. Откройте свою папку, которая называется 7info-ВашаФамилия. Например, 7info-Petrov
4. Найдите слева большую кнопку "Создать", нажмите на нее
5. Выберите Google-презентации --> Создать пустую презентацию
6. Дайте название презентации "Фамилия-Викторина по ..."
Например, Петров-Викторина по истории
7. Проверьте, что презентация лежит в вашей папке. Тогда учитель получит доступ редактора к вашей презентации
8. Выберите Тему оформления презентации. Темы показаны справа от слайда, который находится в центре. Примерьте несколько тем!
Скопируйте текст с титульного слайда на свой титульный слайд, отформатируйте его
Меню --> Слайд --> Макет --> Только заголовок
13. Создавайте в своей презентации новые слайды, подписывайте на них номер вопроса. Текст вопросов ПОКА на слайды не переписывайте!
Если хотите посмеяться, посмотрите Вредные советы Григория Остера
3. Предоставьте доступ учителю информатики на редактирование этого документа
среда, 4 марта 2026 г.
Урок 48. Урок цифры. Avito. Рекомендательные системы
В этом Уроке школьники погрузятся в мир рекомендательных алгоритмов и узнают, как данные помогают платформам вроде Авито находить нужные объявления для каждого пользователя. Они освоят принципы работы систем на основе машинного обучения и самостоятельно создадут модель рекомендаций в игровой форме.
воскресенье, 1 марта 2026 г.
среда, 25 февраля 2026 г.
Урок 46. Подготовка к контрольной. Продолжение
Работа в классе на ПК
- Открыть в LibreOffice Writer новый документ
- Скопировать текст из Задание2-здесь в новый документ
- Сохранить документ в формате odt (Файл -- Сохранить как... ) в своей папке под именем Формат2-ВашаФамилия.odt
- Установить режим отображения непечатаемых символов
- Очистить форматирование: ищите иконку с ластиком или нажмите Ctrl+M
- Повторно сохранить документ
- Установить параметры основного текста (Искать иконки на панели инструментов):
- гарнитура шрифта – Times New Roman;
- кегль (размер) - 14 пт.
- Установить параметры абзаца (Искать иконки на панели инструментов):
- выравнивание основного текста – по ширине
- отступ первой строки 1 см (красная строка)
- интервал перед абзацем - 0
- интервал после абзаца - 0
- Сохранить документ Формат2-ВашаФамилия.odt повторно в своей папке
- Закрыть документ
- Отправить письмо с прикрепленным файлом Формат2-ВашаФамилия.odt своему учителю информатики. Тема письма: Формат2-Задание2
понедельник, 23 февраля 2026 г.
Урок 45. Подготовка к контрольной работе
Для данного поста использованы материалы ВПР для 7 класса Осипова П.О.
воскресенье, 15 февраля 2026 г.
Урок 43. Информационный объем текстового сообщения
Для данного поста использованы материалы электронного приложения к учебнику Информатики для 7 класса Босовой Л.Л., Босовой А.Ю
Информационный объем текстового сообщения
1.Расположите символы в порядке возрастания кодов символов (в таблице ASCII): «k»; «a»; «z»; «9»; «N»; «1»; «n»; «А».
2. Фразу "Я кодирую в Windows-1251" закодировали с помощью кодовой таблицы Windows-1251. Определите, чему равен информационный объем этой фразы в байтах
3. Используется кодовая таблица CP-1251 (Windows-1251). Сколько килобайт будет занимать файл в простом текстовом формате (plain 73 text), если в тексте 200 страниц, на странице 32 строки, а в строке в среднем 48 символов? Варианты ответов: 307,2 Кб; 300 Кб; 384 Кб; 2400 Кб.
4. Сообщение на русском языке было первоначально записано в 16-битном коде Unicode. При его перекодировке в 8-битную кодировку КОИ-8 информационное сообщение уменьшилось на 960 бит. Какова длина сообщения в символах?
вторник, 10 февраля 2026 г.
Урок 42. Представление информации в памяти компьютера
Для данного поста использованы материалы электронного приложения к учебнику Информатики для 7 класса Босовой Л.Л., Босовой А.Ю
Кодировка ASCII и ее расширения
Компьютеры третьего поколения «научились» работать с текстовой информацией. Текстовая информация по своей природе дискретна, т. к. представляется последовательностью отдельных символов.
Для компьютерного представления текстовой информации достаточно:
1) определить множество всех символов (алфавит), требуемых для представления текстовой информации;
2) выстроить все символы используемого алфавита в некоторой последовательности (присвоить каждому символу алфавита свой номер);
3) получить для каждого символа n-разрядный двоичный код (n ≤ 2n), переведя номер этого символа в двоичную систему счисления.
В памяти компьютера хранятся специальные кодовые таблицы, в которых для каждого символа указан его двоичный код. Все кодовые таблицы, используемые в любых компьютерах и любых операционных системах, подчиняются международным стандартам кодирования символов.
Основой для компьютерных стандартов кодирования символов послужил код ASCII (American Standard Code for Information Interchange) — американский стандартный код для обмена информацией, разработанный в 1960-х годах в США и применявшийся для любых, в том числе и некомпьютерных, способов передачи информации (телеграф, факсимильная связь и т. д.). Этот код 7-битовый: общее количество символов составляет 27 = 128, из них первые 32 символа — управляющие, а остальные — изображаемые, т. е. имеющие графическое изображение. К изображаемым символам в ASCII относятся буквы латинского алфавита (прописные и строчные), цифры, знаки препинания и арифметических операций, скобки и некоторые специальные символы.
Стандарт UNICODE
Ограниченность 8-битной кодировки, не позволяющей одновременно пользоваться несколькими языками, а также трудности, связанные с необходимостью преобразования одной кодировки в другую, привели к разработке нового кода. В 1991 году был разработан новый стандарт кодирования символов, получивший название Unicode (Юникод), позволяющий использовать в текстах любые символы любых языков мира.
В Unicode на кодирование символов отводится 2 байта. Первые 128 символов (коды 0-127) совпадают с таблицей ASCII. Далее размещены основные алфавиты современных языков: они полностью умещаются в первой части таблицы, их коды не превосходят 65 536 = 216.
воскресенье, 8 февраля 2026 г.
Урок 41. Сохранение документа в различных текстовых форматах
Работа в классе на ПК- Цель задания - сохранить документ в различных текстовых форматах
- Найдите в своей папке на локальном диске любой текстовый документ, например, документ Комп-перевод-ВашаФамилия.rtf
- Откройте документ в текстовом процессоре LibreOffice Writer
- Экспортируйте документ в формат pdf
(Файл -- Экспорт в... -- Непосредственно в pdf)
В открывшемся окне выбрать свою папку,
В поле Имя файла набрать Документ PDF-ВашаФамилия
Проверить, что в поле Тип файла выбран формат *.PDF
Нажать на кнопку Сохранить
- Сохраните документ в формате odt (Файл -- Сохранить как... )
В открывшемся окне выбрать свою папку,
В поле Имя файла набрать Документ ODT-ВашаФамилия
В поле Тип файла выбрать формат *.odt (LibreOffice Writer, открытый формат ODF)
Нажать на кнопку Сохранить
- Повторно сохраните документ в формате docx (Файл -- Сохранить как... )
В открывшемся окне выбрать свою папку,
В поле Имя файла набрать Документ DOCX-ВашаФамилия
В поле Тип файла выбрать формат *.DOCX (MS Word 2007, Word 2010)
Нажать на кнопку Сохранить
- Повторно сохраните документ в формате rtf (Файл -- Сохранить как... )
В открывшемся окне выбрать свою папку,
В поле Имя файла набрать Документ RTF-ВашаФамилия
В поле Тип файла выбрать формат *.RTF (форматированный текст, универсальный формат с форматированием)
Нажать на кнопку Сохранить
- Закройте документ
- Подготовьте письмо с четырьмя прикрепленными файлами, тема: Разные форматы
Для этого нажмите на скрепку, выберите один файл, прикрепите. Повторите прикрепление остальных трех файлов. - Отправьте письмо своему учителю информатики.
Для этого нажмите на скрепку, выберите один файл, прикрепите. Повторите прикрепление остальных трех файлов.
Домашнее задание
Вы должны сделать следующее:- Открыть в LibreOffice Writer новый документ
- Скопировать текст из Задание1-здесь в новый документ
- Сохранить документ в формате odt (Файл -- Сохранить как... ) в своей папке под именем Формат1-ВашаФамилия.odt
- Установить режим отображения непечатаемых символов
- Установить параметры основного текста (Искать иконки на панели инструментов):
- гарнитура шрифта – Times New Roman;
- кегль (размер) - 14 пт.
- Установить параметры абзаца (Искать иконки на панели инструментов):
- выравнивание основного текста – по ширине
- красная строка - отступ первой строки 1 см
- Сохранить документ Формат1-ВашаФамилия.odt повторно в своей папке
- Закрыть документ
- Отправить письмо с прикрепленным файлом Формат1-ВашаФамилия.odt своему учителю информатики. Тема письма: Формат-Задание1


